2 ระยะเวลาร่ายแบบผันแปร: ( 0. 5 + 0. 5 * เลเวลของสกิล) วินาที คำอธิบายสกิล: สร้างพายุหมุนขึ้นมาตรึงศัตรูไว้ ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ วิธีคำนวณ: [( 2 + 2 * เลเวลของสกิล) - ( STR ของเป้าหมาย ( STR ตัวหน้า) / 20)] วินาที ระยะของสกิล ระยะเวลาร่าย 1 วินาที 4 วินาที 64 1. 5 วินาที 6 วินาที 68 2 วินาที 72 2. 5 วินาที 76 3 วินาที 80 สกิลนี้ใช้กับบอสได้ Fire Walk ต้องการสกิล: Volcano Lv. 1 คำอธิบายสกิล: ร่ายรำด้วยบาทาอัคคี พื้นที่ที่ถูกเหยียบด้ายบาทาอัคคีจะสร้างดาเมจเป็นเวลา 12 วินาที Killing Cloud ต้องการสกิล: Heaven's Drive Lv. 5 คำอธิบายสกิล: สร้างเมฆหมอกจากพิษในระยะ 7x7 ช่อง โจมตีด้วยพิษ 3 ครั้งต่อ 1 โอกาสติดพิษ 100% ต้องใช้ 2 Red Gemstones ในการใช้สกิล วิธีคำนวณ: MATK [( เลเวลของสกิล x 40) x เลเวลของตัวละคร / 100]% (0. 7 + 2. 3) 80% (0. 5 + 2. 5) (0. 3 + 2. 7) 160% (0. 1 + 2. 9) 200% (0 + 3)s วินาที สามารถใช้ได้ทีละ 1 ครั้ง หากร่ายใหม่ระหว่างที่สกิลอันเก่ายังมีผล สกิลอันเก่าจะหายไป Poison Burst ต้องการสกิล: Killing Cloud Lv. 2 คำอธิบายสกิล: ระเบิดเป้าหมายที่ติดพิษให้เป็นเศษเนื้อ สร้างความเสียหายในระยะ 3x3 ไม่มีผลกับมอนสเตอร์ธาตุพิษ ใช้ได้กับเป้าหมายที่ติดพิษเท่านั้น วิธีคำนวณ: MATK [{( เลเวลของสกิล x 300) + 1000} x เลเวลของตัวละคร / 120]% (ตายตัว + ผันแปร) 1300% 70 1600% (0.
เทคนิกการเล่น full dps priest ro2 สายโหด Full dps priest ro2 สายโหด ใครๆก็ว่าเล่น priest ro2 ก็ support ไปเหอะอย่ามาเล่นนอกลู่นอกทางเลย มันกาก รู้เปล่าว่ามันไม่จริง!!! วันนี้จะมาบอกแนวทางการเล่น full dps priest ro2 ก็หมายถึง priest สายบู้แบบสมบูรณ์แบบที่สุด รับรองได้เลยแนวมากและฆ่าได้ทุกอาชีพ ไม่ว่าจะเป็น pvp colo และอื่นๆ ตามมาจัดหนักกันเลยดีกว่า แนวการเล่นจะตันที่ lv50 นะ ข้อดีของ full dps priest ro2 สายโหด 1. เก็บเลเวลคนเดียว สบายๆเพราะยิงแรงแถมที่ท่าฮีลตัวเอง+ปาร์ตี้ (renovatio) 2. ไปซ่า pvp กับอาชีพอื่นได้ เพราะสกิลโจมตีของ priest ro2 พร้อมรบมากไม่ใช่แค่ support 3. เป็นตัวทำ damage ที่แรงมาก ถ้าอัพสกิลตามแนวทางในเว็บนี้ 4. หล่อ แหวกแนวไม่เหมือนใคร ข้อเสียของ full dps priest ro2 สายโหด 1. สกิล support มีน้อยมาก ไม่สามารถช่วยsupport ปาร์ตี้ได้ดีเท่าที่ควร 2.
Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 STR 10 11 33 AGI 20 21 41 VIT 4 14 23 32 45 INT 1 2 5 12 13 22 30 39 46 50 DEX 3 15 19 24 31 40 44 LUK 47 48 49 Arrullo เลเวลสกิลสูงสุด: 5 ต้องการสกิล: Warmer Lv. 2 ดีเลย์ของสกิล: ( 4 + 1 * เลเวลของสกิล) วินาที ดีเลย์: 1 วินาที คำอธิบายสกิล: ร่ายมนตราทำให้เป้าหมายหลับลึก ใช้ Yellow Gemstone 1 เม็ด Level พื้นฐานของสกิล ขอบเขตสกิล ระยะเวลาร่าย ( ตายตัว + ผันแปร) โอกาสติด ระยะเวลา 20% 8 วินาที 3x3 (0. 8 + 2. 2) วินาที 25% 10 วินาที (0. 6 + 2. 4) 30% 12 วินาที 5x5 (0. 4 + 2. 6) 35% 14 วินาที (0. 2 + 2. 8) 40% 16 วินาที 7x7 (0 + 3) วินาที โอกาสติดเพิ่มได้ด้วย Int และ Job ของตัวละคร โอกาสติดลดลงได้ด้วย Int Luk ของเป้าหมาย ระยะเวลาติดลดได้ด้วย Int และเลเวลของเป้าหมาย เป้าหมายที่ติดสถานะจะฟื้นฟู HP/SP 2% ทุกวินาที โดนการโจมตีต่อไปแรงขึ้น 1. 5 เท่า Diamond Dust ต้องการสกิล: Deluge Lv. 3 ดีเลย์ของสกิล: 5 วินาที คำอธิบายสกิล: เร่งพลังคอสโมยิงไดม่อนดัสใส่ศัตรู ทำให้มีโอกาสติดสถานะ Crystalization วิธีคำนวณ: MATK [{( เลเวลของสกิล x INT) + ( เลเวลของสกิล Endow Tsunami x 200)} x เลเวลของตัวละคร / 100]% พลังโจมตี MATK% ขอบเขตของสกิล Crystalization (INT × 1)% 10% (0.
6 + 3. 4) 90 1900% (0. 4 + 4. 6) 110 2200% (0. 2 + 5. 8) 130 2500% (0 + 6) วินาที 150 Psychic Wave ต้องการสกิล: Dispel Lv. 2 คำอธิบายสกิล: ใช้พลังจิตระเบิดลงบนพื้นที่ที่กำหนด โจมตีเป็นไร้ธาตุ วิธีคำนวณ: MATK [{( เลเวลของสกิล x 70) + (INT x 3)} x ( เลเวลของตัวละคร / 100)]% จำนวนครั้งการโจมตี 70% (1. 0 + 8) วินาที 140% (0. 9 + 9) วินาที 56 210% (0. 8 + 10) วินาที 280% 6 (0. 7 + 11) วินาที 350% 11x11 7 (0. 6 + 12) วินาที 78 สามารถเปลี่ยนธาตุของสกิลได้ด้วย Elemental Spirits lv 2 Spell Fist ต้องการสกิล: Hindsight Lv. 4 คำอธิบายสกิล: ร่ายเวทมนต์ใส่กำปั้นของตัวเอง เมื่อโจมตีธรรมดาจะระเบิดพลังเวทมนต์ออกมา วิธีคำนวณ: MATK [(100 * เลเวลของสกิล Bolt) + (50 * เลเวลของสกิล)]% จำนวนครั้งที่สกิลมีผล +50% +100% 25 วินาที +150% 30 วินาที +200% 35 วินาที 52 +250% 40 วินาที Striking ต้องการสกิล: Endow Blaze Lv. 1, Endow Tsunami Lv. 1, Endow Tornado Lv. 1, Endow Quake Lv. 1 ดีเลย์ของสกิล: 2 วินาที คำอธิบายสกิล: ใช้มนตราเพิ่มค่า ATK & Cri ให้กับเป้าหมาย แต่จะค่อยๆลด sp ของเป้าหมาย เป็นระยะเวลา 60 วินาที วิธีคำนวณ: [{( เลเวลของสกิล x 2) + 8} x เลเวลของอาวุธของเป้าหมาย] สกิล Endow Blaze / Quake / Tsunami / Tornado จะเพิ่ม ATK ให้อีกเลเวลละ 5 ATK เพิ่มพลังโจมตีส่วน Equip ATK เพิ่มค่า Cri ลด SP / ต่อวินาที +(10 × เลเวลของอาวุธ) +(12 × เลเวลของอาวุธ) 55 +(14 × เลเวลของอาวุธ) 60 +(16 × เลเวลของอาวุธ) 65 +(18 × เลเวลของอาวุธ) Varetyr Spear ต้องการสกิล: Endow Quake Lv.
8 + 5) วินาที (INT × 2)% 15% (0. 6 + 5. 5) (INT × 3)% (0. 4 + 6) วินาที (INT × 4)% 9x9 18 วินาที (0. 2 + 6. 5) (INT × 5)% 20 วินาที (0 + 7) วินาที สกิล Endow Tsunami เพิ่มความแรงให้สกิลนี้ 200% ต่อเลเวล สามารถลดระยะเวลาติดสถานะ Crystallization ได้ด้วย Vit ตัวหน้า / 10 = 1 วินาที เป้าหมายที่ติดสถานะ Crystallization จะได้รับดาเมจมากขึ้น 50% จากอาวุธประเภทกระบองและขวา ( Mace & Axe) เป้าหมายที่ติดสถานะ Crystallization จะได้รับดาเมจน้อยลง 50% จากอาวุธประเภทมีด ดาบและธนู ( Dagger Sword Bow) Crystallization จะได้รับดาเมจมากขึ้น 1. 5 เท่าจากธาตุลม บอสไม่สามารถติดสถานะ Crystallization ได้ Earth Grave ต้องการสกิล: Earth Spike Lv. 5 คำอธิบายสกิล: เรียกหอกแห่งปฐพีออกมาโจมตีศัตรู มีโอกาสติดสถานะ Bleeding วิธีคำนวณ: MATK [{ เลเวลของสกิล x INT) + ( เลเวลของสกิล Endow Quake x 200)} x เลเวลของตัวละคร / 100]% Bleeding SP ที่ใช้ 5% (1. 2 วินาที 11 วินาที (1. 4) 36 (1. 6) 17 วินาที (1. 8) (1 + 3) วินาที Quake เพิ่มความแรงให้สกิลนี้ 200% ต่อเลเวล สกิลนี้โจมตีศัตรูที่ hiding และ cloaking ได้ Electric Walk ต้องการสกิล: Whirlwind Lv.
กระทู้คำถาม ผมอัพสกิล Sorcerer ไม่เป็น มีสายอะไรบ้าง ใครก็ได้ช่วยสอนอัพสกิลหน่อยครับ ขอบคุณครับ 0 แสดงความคิดเห็น คุณสามารถแสดงความคิดเห็นกับกระทู้นี้ได้ด้วยการเข้าสู่ระบบ กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
sharebooklib.com, 2024